Il est primordial aujourd'hui pour un jeu vidéo de fournir à ses utilisateurs une expérience sonore de qualité.

C'est pourquoi nous, à FFader, nous croyons qu'une solution adaptée doit être aportée à chaque projet interactif.

Notre savoir faire technique et notre sensibilité artistique seront mis au service de votre  media.

Nos compétences en la matière comprennent :

  • Wwise (intégration, conception de systèmes sonores interactifs, debug)
  • FMOD (intégration, conception de systèmes sonores interactifs, debug)
  • Unity3D (intégration, level design audio, C# scripts audio)
  • Unreal Engine (intégration, level design audio, Blueprint)
  • Source Control : Perforce P4V, Git

Vous avez des questions ? N'hésitez pas à nous contacter !